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  • Unreal Engine 5.3游戏蓝图设计
  • 作者:张良军,施彦帅,孙永卓
  • 策划编辑:暂无
  • ISBN:978-7-5772-0901-2
  • 图书开本:16
  • 出版日期:2024-07-31
  • 定价:45.00元
  • 新形态教材:
    • 二维码资源
    • 视频资源
图书简介

Unreal Engine 5.3是现阶段游戏行业增长速度极快的引擎,但由于UE5有太多功能和信息,很多新手无法适应。本书使用UE5.3,用纯蓝图搭建基础近战AI框架;通过本书的学习,不仅可逐步跟随操作,而且能做到知其所以然,可以按照想法调整任何一个细节,展现自己的创意。本书通过添加一个典型的近战角色实现AI框架的核心功能,包括攻击决策、观察模式、障碍物检测、转身、跳跃攻击、追加攻击、击退、死亡效果等内容。 本书以更加生动有趣的方式,从零开始教授学生使用虚幻引擎创建战斗式游戏。本书适合数字媒体相关专业的学生及教师使用。

作者介绍

张良军,硕士,2008年毕业于上海大学。主要研究方向为三维动画、游戏设计、数字绘画、油画创作等。主持和参与横向项目5项;以第一作者发表论文10篇,其中SSCI论文1篇,核心期刊论文3篇,指导学生省部级竞赛获奖10余项。

书籍目录
暂无
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