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  • TouchDesigner可视化基础与实例教程
  • 作者:廖悦彬,程佳瑜
  • 策划编辑:王一洁
  • ISBN:978-7-5772-2465-7
  • 图书开本:大16
  • 出版日期:2026-08-21
  • 定价:59.80元
  • 新形态教材:
    • 二维码资源
    • 视频资源
图书简介

本书系统介绍了TouchDesigner这一主流可视化编程工具的基础理论、核心节点结构、交互逻辑以及实际创意案例的全流程实现方法。全书共分为四大部分,内容涵盖TouchDesigner的发展背景、下载安装、界面操作、四大核心节点类型(TOP、CHOP、SOP、DAT)的详细解析、数据流机制、可视化动态表达与参数动画、多图层视觉合成、音频驱动视觉的实现,以及多种交互控制和感知系统的构建方法(包括鼠标、键盘、传感器等多模态输入)。除了对每类节点的结构和功能进行理论讲解,本书还注重实用技巧和案例教学。本书通过大量实操演示与完整流程剖析,帮助读者理解从视觉设计到交互响应、从单一效果到复杂系统搭建的实际步骤。无论是数字媒体艺术、互动装置、舞台演出、数据可视化还是高校教学,本书都提供了具有实践价值的参考方案和技术支持。

作者介绍

廖悦彬,湖北美术学院专任教师,专职从事基于Arduino与具身智能交互及人工智能创意的研究与教学工作,致力于推动人工智能与艺术的跨界融合;中国自动化学会智慧教育专业委员会委员,中国自动化学会普及工作委员会委员,世界机器人大赛武汉选拔小低组赛裁判长,Robotex世界机器人大会裁判长,第二届3E国际青少年智能与创意设计大赛裁判长,ICMC 国际机器人创客大赛裁判长,TouchDesigner中文官方社区学术顾问;指导学生在多项国内外竞赛中获得优异成绩。 程佳瑜,国际动态艺术协会中国分会会员;研究与创作聚焦于艺术与科技的融合表达,长期从事动态影像与交互装置方向的实践,关注数字技术语境下的感知体验与文化叙事;相关成果涵盖人工智能与交互艺术方向,多件作品入选国内外竞赛与展览。

书籍目录

|01 TouchDesigner简介与安装配置/ 001

1.1TouchDesigner发展背景与应用场景/ 002

1.1.1发展背景/ 002

1.1.2应用场景/ 002

1.2软件下载、安装与首次注册/ 005

1.2.1下载与安装/ 005

1.2.2首次注册/ 009

1.3工作区与界面操作/ 011

1.3.1认识工作区/ 011

1.3.2常用快捷键/ 012

1.4从零开始创建动态图像项目/ 013

1.4.1新建工程项目文件/ 014

1.4.2认识节点属性/ 015

1.4.3节点连接与工作流搭建/ 016

1.4.4效果演示/ 020

1.4.5文件导出/ 022

|02 核心节点模块解析/ 0232.1节点基本类型与管理/ 024

2.1.1节点分类/ 024

2.1.2节点管理与层级组织/ 025

2.2TOP模块:图像处理与视觉特效/ 029

2.2.1简易动态海报制作/ 029

2.2.2图像调整/ 035

2.2.3特效与滤镜/ 038

2.2.4摄像头特效交互/ 043

2.3CHOP模块:参数调制与音频驱动/ 048

2.3.1数据生成与处理/ 048

2.3.2鼠标交互热力球/ 053

2.3.3音频分析与可视化/ 059

2.4SOP模块:三维几何与实例化/ 065

2.4.1基础几何体的创建与调整/ 065

2.4.2几何变换与合成/ 069

2.4.3Instance实例化功能/ 072

2.5DAT模块:数据处理与逻辑控制/ 080

2.5.1串口接收数据与转换处理/ 080

2.5.2逻辑判断与数据使用/ 083

2.5.3DAT 模块作为交互桥梁的运用/ 085

|03 基础硬件交互/ 0873.1Leap Motion/ 088

3.1.1Leap Motion驱动安装与配置/ 089

3.1.2案例:手势交互山峦/ 092

3.2Kinect/ 099

3.2.1Kinect手势数据获取/ 101

3.2.2案例:水墨人影/ 105

3.3Arduino/ 107

3.3.1Arduino简介/ 107

3.3.2Arduino 硬件与软件环境/ 108

3.3.3案例:火焰传感器驱动图像变换/ 108

|04 创意案例/ 1174.1案例一:手绘万花筒/ 118

4.2案例二:圣诞快乐/ 122

4.3案例三:构成主义/ 128

附录ATouchDesigner常用节点速查表/ 139

附录B学习资源平台/ 165

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