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  • 信息科技 五年级
  • 作者:雷春
  • 策划编辑:靳强 陈建安 赵丹
  • ISBN:978-7-5772-2189-2
  • 图书开本:16
  • 出版日期:2026-07-10
  • 定价:16.60元
  • 新形态教材:
    • 二维码资源
  • 所属丛书:“科技与未来”三部曲
图书简介

《信息科技》教材依据国家《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》基本要求编写,由长期从事信息科技教育研究的专家与经验丰富的一线教师共同编撰,适合小学3~6年级、初中7~8年级学生使用。算法是计算思维的核心要素,也是支撑人工智能广泛应用的三大支柱(数据、算法、算力)之一。本模块以生活中的常见算法为载体,引导学生理解运用算法解决简单问题的基本方法,初步养成算法思维,并在实践中形成设计、分析简单算法的能力。通过本模块的学习,学生能够熟悉常用的算法表述方式,理解算法的执行流程;能够运用自然语言、流程图等形式描述求解简单问题的算法,并对算法的正确性与执行效率进行分析和比较。本模块包含 “算法的描述”“算法的执行”“算法的效率” 三部分内容。


作者介绍

主编:雷春

副主编:何礼明 龚道敏


书籍目录

第1单元 无处不在的算法

  第1课,生活处处有算法/2

第2课 算法认识与体验/7

第3课 游戏体验寻规律/10

第4课 算法应用在身边/14

第2单元 算法结构与描述

  第5课 数学运算讲方法/18

第6课 判断选择用分支/22

第7课 重复操作用循环/27

第8课 算法验证与实现/32

第3单元 用算法解决问题

第9课 互传密信有诀窍/36

第10课 猜数游戏有捷径/40

第11课 闰年平年我知道(1)/44

第12课 闰年平年我知道(2)/48

第4单元 发挥算法的优势

第13课 让计算机会数数/53

第14课 算法效率比一比/ 58

第15课 简单密码易破解/62

跨学科主题 游戏博弈中的策略/ 66

第5单元 把数据排列有序

第16课 比较交换找最值/72

第17课 选择排序轻松做/76

第18课 冒泡排序齐体验(1)/81

第19课 冒泡排序齐体验(2)/85

第20课 化大为小桶排序/90

第6单元 快速遍历数据

  第21课 鸡兔回笼巧计算/95

第22课 兔子增长有规律(1)/100

第23课 兔子增长有规律(2)/104

第7单元 了解更多的算法

  第24课 多人过河巧安排/108

第25课 有趣的七桥问题/112

第26课 寻找最优的路径/116

第27课 网页排名有策略/ 120

第8单元 人工智能中的算法

第28课 认识决策树算法/125

第29课 智能工具再体验/128

第30课 生命游戏的算法/132

跨学科主题 解密游戏“汉诺塔"/136


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