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- 3ds Max三维游戏动画基础(杨淑)
- 作者:杨淑
- 策划编辑:彭中军
- ISBN:暂无
- 图书开本:暂无
- 出版日期:暂无
- 定价:0.00元
- 所属丛书:高职高专艺术学门类“十三五”规划教材
图书简介
本书包括以下内容:关于三维游戏动画师不得不说的那些事、游戏动画概述、绑定——动画之前、正式开始学动画——基础动画、动画难度升级——高级动画动物的动画制作、优秀游戏动作赏析、初学者常见的疑难杂症。 本书按三维游戏动画师的工作流程为导向进行设计,全书主要分为绑定和动画两个部分;全书为校企共建,既有院校要求的系统的知识结构体系,又具有案例教学各个技能逐一突破的特点,且采用的项目案例为武汉渲奇科技有限公司提供的真实项目案例,改公司长期为网友腾讯等大型游戏开发商提供游戏外包服务;全书将运动规律的理论知识和项目训练的实践练习相结合,总在对三维动画制作过程中的原理分析,效果分析,弥补了其它教材只重步骤、重软件而忽视原理讲解的弱点,让初学者知其然还知其所以然。

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