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图书简介

本书主要讲解3ds Max的使用技巧和应用案例,重在教初学者进阶至高级应用。重点介绍场景模型(游戏场景、动画场景)、角色模型(低精度人物模型、高精度生物模型)的制作方法,结合具体实例讲解模型制作、贴图绘制的方法和技巧。

本书主要特点在于使用企业真实案例引导读者学习,学生掌握Maya软件基础操作的前提下,熟练地运用建模工具,按照企业规范制作各类模型,使学生具备较强的三维空间造型能力,对于人体结构和各种生物体结构有较全面的认识,精通动画模型布线规则,了解动漫模型创建标准,完成贴图绘制。

作者介绍

周晓莹,女,讲师,长江职业学院艺术设计学院专任教师,主要讲授相关软件和模型制作课程。2005年本科毕业于湖北美术学院,动画专业。2009年研究生毕业于武汉大学,动画设计方向。2006年就职于长江职业学院,至今。2014年参与校级课题《新环境下职业院校动画实验室训基地建立的思考与研究》2015年参与建设国家级共享精品课程《电脑动画》。《FLASH二维动画教程》湖北美术出版社,参编。《视听语言》华中科技大学出版社,参编。《装饰造型创意与表现》,华中科技大学出版社,副主编。《色彩基础》,华中科技大学出版社,主编。

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