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图书简介

本书包括以下内容:动画场景设计概论、基础训练、透视原理、动画场景构成、动画场景灯光效果、动画场景构思、动画场景构图、动画场景制作等方面的内容。本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述了动画场景的构成;介绍了动画场景的灯光效果和布光原理。从动画时空、色彩基调、场景风格等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。最后还着重讲述了动画场景的设计规范,及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。

作者介绍

周翔,男,副教授,长江职业学院动画教研书主任,长江职业学院国家动画人才培育基地负责人。1998年毕业于江汉大学美术师范专业,任武汉市二十一中学美术老师,2000年9月离职,任武汉市非凡图文设计工作室艺术总监,2001年2月进入武汉市江通动画,任职原画师;2002年后成为个人动画师和插画设计师,自由职业者;2004年7月毕业于湖北工业大学艺术设计学院,同年9月任长江职业学院艺术设计学院外聘教师,2009年9月成为该院专职教师,目前职称讲师,双师素质教师。 2015年参与《电脑动画(二维)》省级精品资源课程建设,任第一讲解人。有多年的实践教学经验,善于理论联系实际,调动学生积极性,激发学生的创作激情。

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