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- 游戏原画设计
- 作者:张晓莉,肖煜,王娟
- 策划编辑:彭中军
- ISBN:978-7-5680-9137-4
- 图书开本:大16
- 出版日期:2025-08-19
- 定价:49.00元
- 所属丛书:高等院校艺术学门类“十四五”系列教材
图书简介
本教材主要分为三大部分,第一部分为基础知识讲解,包括概述、透视、人体结构、光影等知识点;第二部分为设计技法综述,包括角色设计、场景设计、界面设计等知识点;第三部分为传统文化“双创”导向下原画设计的创新发展,包括传统文化与原画设计的融合,继承与再创,将通过5个典型综合案例详细剖析。本书基础知识与案例讲解并重,难度适中,适合学生及从业者使用。章节分布合理,循序渐进,内容较全面,基本涵盖原画行业的各类分支。注重育人,强调传统文化的传承与再创,丰富原画设计的内涵及精神指引。
书籍目录
目录
第1章 认识游戏原画设计(1)
1.1 游戏的概念及发展简史(2)
1.2 简析游戏原画设计(7)
1.3 原画设计师的职责与能力要求(9)
1.4 中国风游戏原画赏析(10)
第2章 设计基础(13)
2.1 光影(14)
2.2 构成(26)
2.3 色彩(33)
第3章 场景原画设计(40)
3.1 场景原画概述(41)
3.2 理解透视(41)
3.3 层次的表达(52)
3.4 场景之布局(55)
3.5 单体建筑与细节设计(61)
3.6 《风之城》(63)
第4章 角色原画设计(68)
4.1 角色原画概述(69)
4.2 掌握人体结构(70)
4.3 角色原画——《Z属性》(80)
4.4 角色设计的多种表现风格(87)
4.5 服饰与褶皱的表达(89)
第5章 宣传原画设计(92)
5.1 概述与赏析(93)
5.2 构图的表现意义(94)
5.3 《晨风》(107)
第6章 传统文化在原画设计中的创造性转化(114)
6.1 传统文化“数字化”的意义(115)
6.2 从优秀传统文化中寻找设计灵感(118)
6.3 《王者荣耀》角色皮肤设计与传统文化的结合(119)
6.4 《绘真·妙笔千山》水墨风手游(124)
6.5 学生习作中的传统文化元素(126)
参考文献(132)

图书
资源

