教师服务直通车
- Unity应用与开发
- 作者:熊浩,孙渭,胡玥,张文忠,吴滨
- 策划编辑:金紫
- ISBN:978-7-5772-1717-8
- 图书开本:大16
- 印次出版日期:2025-03-01
- 定价:59.80元
-
新形态教材:
- 二维码资源
- 所属丛书:技工院校“十四五”规划数字媒体技术应用专业系列教材
图书简介
本教材以实际项目为载体,介绍了 Unity 的基本操作和示例项目的运行,并深入项目架构,探讨了 Unity 开发流程、软件架构和设计模式,最后融入实战应用,让学生从场景搭建、素材管理到逻辑控制、UI 设计,再到测试与打包,全面体验游戏开发的完整流程。
本教材适合 Unity 初学者和有一定基础的开发者,无论是学生、教师还是游戏开发爱好者,都可以通过本教材提升 Unity 应用的专业能力,培养良好的职业素养和社会能力。教材内容结合了多位专业教师和行业专家的经验,确保了内容的实用性和前沿性,是学习 Unity 游戏开发的宝贵资源。
书籍目录
项目一 初识引擎
学习任务一 Unity 的下载、安装与注册激活 .................... 002
学习任务二 示例项目的运行 ......................................... 007
学习任务三 项目的创建与管理 .......................................011
学习任务四 编辑器视图结构 ......................................... 014
学习任务五 Unity 基本操作与快捷键 ............................. 019
项目二 开发准备
学习任务一 引擎基本原理 ............................................ 026
学习任务二 项目开发架构 ............................................ 031
学习任务三 素材资源导入 ............................................ 035
学习任务四 Visual Scripting 入门 ................................ 040
项目三 游戏开发实战训练之迷宫游戏
学习任务一 角色创建...................................................046
学习任务二 场景搭建与素材管理 ................................... 053
学习任务三 逻辑控制................................................... 060
学习任务四 UI 交互设计 .............................................. 077
学习任务五 测试与打包 ...............................................085
项目四 游戏开发实战训练之跑酷游戏
学习任务一 需求分析和原型设计 ................................... 090
学习任务二 动画准备与实现 .........................................094
学习任务三 场景管理................................................... 104
学习任务四 逻辑控制....................................................114
学习任务五 UI 布局和交互设计 ..................................... 135

图书
资源


